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主题公园中的 动作捕捉传感器可以侦查游客的动作,声音,还有脸部形态。游客在入场前可以自行创造一个虚拟角色,然后透过手上的手环与园区内的多媒体装置互动,进行七个主题关卡的攻略,想想这一切都发生在7年前,不得不感叹韩国在娱乐科技领域上的技术在当时已经十分成熟。



园区内还设有当时世界上最大的互动式360度立体影院。游客可以控制他们的虚拟角色在影片中进行互动,在一个巨大的空间中体验拥有有多种结局的精彩故事。

由国内外艺术家 合作创作的全息舞台剧 'Live Holo' 也是当时园区内最火爆的项目之一, 表演者在全息舞台上与虚拟角色进行互动表演,由于表现不错,该表演甚至还举办了巡回演出。在之后的几年,随着多媒体技术的飞速发展,这样的主题乐园也在国内陆续开展起来,幻方科技将在之后的更新中为大家陆续呈现。
